↑ Вгору

Реферат на тему

Способи введення зображень в комп’ютери. Призначення та використання інструментів виділення в Photoshop


читати

Переглянути реферат

зберегти

Скачати реферат

друкувати

Друкувати реферат

КОНТРОЛЬНА РОБОТА

Способи введення зображень в комп’ютери. Призначення та використання
інструментів виділення в Photoshop.



Способи введення зображень в комп’ютери

Розглянемо, яким чином може здійснюватися введення зображення в
програмні комп'ютерні засоби.

Основними способами здобуття зображення в комп'ютері є:

сканування;

використання цифрових фотокамер;

використання графічних планшетів;

використання готових колекцій цифрових фотографій або фотографічних
компакт-дисків;

здобуття з мережі Інтернет.

1. Процес сканування виробляється за допомогою періфірійного пристрою
(сканера). Спрощено кажучи, сканери використовують вузький промінь
світла для відрядкового "оглядання" зображення. Потім відбитий промінь
приймається чутливим елементом сканера і перетвориться в набір
дискретних величин. Таким чином, в кінцевому результаті, комп'ютер
отримує цифрове зображення завдяки світловому променю, що діє в сканері.

Завдання сканування зазвичай полягає в якнайповнішому прочитуванні
інформації з оригінала, включаючи його тоновий і колірний діапазон.
Параметри, що визначають якість сканування зображення - це розрішення
сканера і глибина кольору. Розрішення сканера вимірюється в крапках на
квадратний дюйм (dpi) і чим значення вище, тим краще якість зображення
(для сканування фотографій личать сканери з розрішенням не менше
300dpi), але тим більше розмір файлу, що отримується в результаті.
Глибина кольору вимірюється в бітах і оптимальний розмір - 32 або 64
біта.

При скануванні фотографій дуже важливо вибрати оптимальне розрішення,
щоб заощадити ресурси комп'ютера і в той же час отримати бажану якість
при виведенні зображення на вибраний пристрій. Не потрібно вказувати
розрішення вище, ніж дійсно потрібно: розмір зображення буде більший,
ніж необхідно, знадобиться більше часу для його відображення на екрані,
в мережі або при друці, але при цьому не вийде якого-небудь поліпшення
якості. З іншого боку, при дуже низькому розрішенні роздруковане
зображення виглядає грубим, нерівним і нечітким. Як показує досвід,
оптимальним дозволом для сканування фотографій є 200-300 dpi, а для
поліграфічних оригіналів - 600 dpi.

Сканувати можна не лише фотографії, але і негативи. Але ця можливість
відноситься до додаткових і підтримується лише дорогими професійними
сканерами.

Сканери - потужний засіб введення зображень. Можна сканувати не лише
зображення на папері, але і різні предмети (листя рослин, наручний
годинник, людська рука і ін.). Також можна спробувати виробляти
сканування при різних фонах позаду об'єкту, що знаходиться у фокусі
сканера.

Процес сканування завжди повинен вироблятися з максимальною якістю.
Адже, використовуючи спочатку погано відсканований матеріал, важко
отримати що-небудь хороше навіть при обширних можливостях для зміни
зовнішнього вигляду зображень програми Photoshop.

2. Цифрові фотокамери відразу формують зображення в електронному
вигляді, так що не потрібно жодного додаткового часу на перетворення
фотографій з аналогової в цифрову форму. Фотографія записується в

гової в цифрову форму. Фотографія записується в
пам'ять камери, а потім може бути завантажена в комп'ютер. Після цього
залишається лише відкрити файл фотографії в програмі Photoshop і
приступити до роботи над ним.

Цифрові камери особливо зручні для підготовки зображень, призначених для
web-сторінок, по двох причинах. По-перше, це швидкий спосіб. Зображення
виявляється готовим для публікації на web-вузлі буквально через декілька
митей після завантаження в комп'ютер. Друга причина полягає в тому, що
дозвіл цифрових камер (принаймні, споживчого рівня) залишає бажати
кращого. Але у зв'язку з тим, що для web-графіки досить розрішення
всього в 72 dpi, цифрові камери стають природним вибором для роботи з
нею.

3. Застосовуючи, для введення в комп'ютер малюнків, графічний планшет із
спеціальним пером, можна малювати точно так, як і на аркуші паперу. При
цьому, можливості графічного пера значно більше, оскільки Photoshop може
сприймати його як олівець, кисть, аерограф і інші доступні в програмі
інструменти. Використання графічного планшета допомагає створювати на
комп'ютері будь-які ілюстрації.

4. Ще один спосіб здобуття якісних зображень полягає у використанні
готових колекцій цифрових фотографій або фотографічних компакт-дисків.

5. При пошуку зображення в мережі Інтернет з метою збереження
рекомендується користуватися безкоштовними колекціями. Необхідно
пам'ятати, що в кожної картинки, розміщеної в мережі Інтернет, є
законний правовласник. Розміщення в мережі зображення, скопійованого з
авторського сайту, в своєму посібнику, web-сторінці і так далі, без
дозволу і навіть без вказівки заслання на джерело здобуття, може
викликати законні претензії автора зображення з даного питання.

2. Призначення та використання інструментів виділення

Панель інструментів у фотошопі розташована зліва від вікна документа і
представляю собою, так званий набір груп:

група інструментів виділення;

група інструментів малювання та ретуші;

група векторних інструментів;

група навігації та інформації;

а також:

- меню, де можна вибрати основний колір;

- інструмент «Quick Mask».

Зараз розглянемо детальніше інструменти групи виділення:

Rectangular Marquee (Прямокутне виділення) - дозволяє створити
прямокутне виділення. Режими роботи з виділенням:

New Selection (Нове виділення) — звичайний режим роботи інструменту.
Створюється нове виділення, при цьому наявні виділені області (якщо вони
є) зникають.

Add to Selection (Додати до області) — позначена область додасться до
існуючого виділення. Аналог на клавіатурі — натиснута клавіша Shift.

Subtruct from Selection - віднімання виділення з вже існуючого (аналог
- натиснута клавіша Alt).

Intersect with Selection (Виділити пересічення) — виділяє область
пересічення старого і нового виділення.

Функції:



- Feather (Розтушовування) — змінює виділення таким чином, що по його
краям появляється область частково виділених пікселів. Це дозволяє
реалізувати безліч ефектів, наприклад плавний перехід об'єкту у фон.
-anti-aliased (Згладжування виділення) — створюється за рахунок області

i-aliased (Згладжування виділення) — створюється за рахунок області
частково виділених пікселів.

D

р

tyle (Стиль) — задає спосіб виділення:

> Normal (Звичайний) — звичайний стиль виділення. Ви вільно виділяєте
те, що хочете, не маючи при цьому обмежень;

> Constrained Aspect (Фіксований коефіцієнт виділення) — задані
пропорції області виділення. Тобто якщо буде задано відношення 1:1, то
область вийде квадратною;

> Fixed Size (Фіксований розмір) — створюється область виділення
заданого розміру.

Аналогічні режими і функції у всіх останніх інструментах виділення.

Elliptical Marquee (Еліптичне виділення) — створення різного роду
еліптичних і круглих виділень.

Single Row Marquee (Виділити рядок) — виділяє один рядок шириною 1
піксел. Аналогічно, інструмент Single Column Marquee (Виділити стовпець)
створюється стовпець. Застосовуються досить рідко.

Move (Переміщення) — інструмент, за допомогою якого можна пересувати
різні об'єкти: слої, виділені частини зображення, фігури. Викликається
гарячою клавішею V.

Параметри:

- Autoselect Layer (Автовибір шаруючи) — включає режим автоматичного
вибора слоя. Якщо у вас є декілька слоїв, на кожному з яких відображено
який-небудь об'єкт, то клацання по цьому об'єкту у видимій частині
зображення перемкне слої, і ви рухатимете вже слой з вибраним вами
об'єктом;

- Show Bounding Box (Показати обмежуючу рамку) — створює довкола
непрозорої частини зображення рамку, за допомогою якої можна змінювати
його. По суті, просто викликає команду Free Transform (Вільна
трансформація).

Lasso (Лассо) — вільне виділення. Виділяє всю обведену область.

Polygonal Lasso (Багатокутний Лассо) — дуже зручний інструмент
виділення. Даний інструмент дозволяє будувати кордон виділення дрібними
кроками у вигляді прямих відрізків. Як показує досвід, можна виділити що
завгодно за прийнятний час.

Magnetic Lasso (Магнітний Лассо) — дуже популярний інструмент
виділення. Будує виділення на основі колірної різниці. Ідея в тому, що
контури об'єкту, як правило, відрізняються за кольором від фону і тому
можуть бути легко виділені. Ідеальний інструмент для виділення складних
геометричних форм, наприклад волосся.

Параметри:

- Width (Ширіна) — ширина робочої області інструменту виділення (діаметр
кисті). Якщо потрібне точне виділення, то краще узяти значення поменше,
якщо ж точність не настільки важлива або контур дуже явний (наприклад,
чорний малюнок на білому фоні), то можна виставити велике значення;

- Edge contrast (Контраст країв) — величина яскравості, на яку повинні
відрізнятися суміжні піксели, щоб по ним прошов кордон;

- Frequency (Частота) — частота опорних точок. Якщо у вас багато
дрібних деталей, то необхідно задати значення цього параметра як можна
вище;

- Pen pressure (Тиск пера) — задавати налаштування виходячи з сили
натиснення. Актуально лише для пір'яних маніпуляторів.

Magic Wand (Чарівна паличка). Виділяє область пікселів по їх колірній
схожості. Наприклад, якщо зображення складається з фотографії,

тографії,
накладеної на однобарвний фон, то найбільш простий спосіб відокремити
вміст фотографії від фону — використовувати інструмент Magic Wand
(Чарівна паличка).

Параметри:

Tolerance (Допуск) — основний параметр цього інструменту. Наприклад,
працюємо з rgb-зображенням. Воно складається з трьох колірних каналів:
червоного, зеленого і блакитного. Кожен з них має показник яскравості -
від 0 до 255. Це вистачає для здобуття будь-якого (видимого людським
оком) кольору. Допуск задає міру близькості кольору пікселів, необхідну
для додавання їх у виділення. Таким чином, якщо значення цього параметра
дорівнює 0, то виділяться лише точно співпадаючі за кольором піксели,
якщо 255 — всі піксели;

Contiguous (Суміжні) — дуже важливий параметр. У випадку, якщо цей
прапорець встановлений, виділятимуться лише ті піксели, які знаходяться
в сусідніх з вибраним областях. Якщо ж цей прапорець скинутий - то всі
відповідні по заданому допуску пікселі, незалежно від того, суміжні
вони чи ні;

Use ALL Layers (Використовувати всі слої) — поширює дію даного
інструменту виділення на всі слої. Якщо цей параметр не встановлений,
інструмент працює лише на поточному слої.

Crop (Кадріровання або Обрізання) — обрізує зображення до вказаної
області. Аналог — будь-яке прямокутне виділення і команда Crop
(Кадрування) з меню Image (Зображення).

Параметри до створення області:

- Width (Ширіна) — ширина нового зображення;

- Heigth (Висота) — висота нового зображення;

- Resolution (Дозвіл) — дозвіл нового зображення.

Праметри після створення області:

- Cropped Area (Обрізана область). Визначає, що робити з отриманою після
обрізання областю зображення. Є два варіанти: Hide (Заховати) або Delete
(Видалити);

- Shield (Маска). В цьому випадку отримана область відображуватиметься
затіненою. Можна набудувати колір (Color) і непрозорість (Opacity) цієї
маски;

- Perspective (Перспектива). Дозволяє додати області обрізання форму
трапеції.

Slice (Фрагмент) — інструмент, вживаний для розрізання зображення на
шматки і подальшій оптимізації для використання в Інтернеті. Прийшов ще
в Photoshop 6.0 з Imageready. Інструмент дуже корисний, якщо ви працюєте
в області веб-сервера-дизайну — підготовка зображення для Мережі займе
мінімум часу.

Параметри:

- Style normal (Звичайний) — вільні розміри;

- Style Constrained Aspect Ratio (Фіксований коефіцієнт) — фіксований
коефіцієнт відношення сторін прямокутника;

- Fixed Size (Фіксовані розміри) — задані розміри фрагмента;

- Show Slice Numbers (Показати нумерацію фрагментів) — якщо ви скинете
цей флажок, то у вас не з'являтиметься номер фрагмента;

- Line Color (Колір лінії) — колір ліній, що обмежують фрагменти.

Список використаної літератури

Посилання на сторінку в Інтернеті:

HYPERLINK "http://club-edu.tambov.ru/methodic/cg/phshop/glava3_1.html"
http://club-edu.tambov.ru/methodic/cg/phshop/glava3_1.html

Топорков С. Adobe Photoshop в примерах, - Санкт-Петербург:
БХВ-Петербург, 2005


© 2013 Alive-inter.net Про сайт Зворотній зв`язок Відмова від відповідальності