↑ Вгору

Реферат на тему

Історія комп\'ютера


читати

Переглянути реферат

зберегти

Скачати реферат

друкувати

Друкувати реферат

Реферат на тему:

Історія комп'ютера

Люди використовували для рахунку від пальців власних рук, камінчиків,
примітивного рахункового приладу – абака, рахунків, механічного
арифмометра, логарифмічної лінійки до електронного калькулятора і
сучасних персональних комп'ютерів – настільних, портативних і
кишенькових, здатних вирішувати найрізноманітніші завдання не тільки
швидкого рахунку, а набагато складніші.

У всі часи, починаючи із старовини, людям необхідно було вважати.
Спочатку для рахунку використовували пальці власних рук або камінчики.
Проте навіть прості арифметичні операції з великими числами важкі для
мозку людини. Тому вже в давнину був придуманий простий інструмент для
рахунку - абак, винайдений більше 15 століть назад в країнах
Середземномор'я. Цим прообразом сучасних рахунків був набір кісточок,
нанизаних на стрижні, і використовувався купцями.

Стрижні абака в арифметичному сенсі є десятковими розрядами. Кожна
кісточка на першому стрижні має гідність 1, на другому стрижні - 10, на
третьому стрижні - 100 і так далі До XVII століття рахівниці залишалися
практично єдиним рахунковим інструментом.

У Росії так звані російські рахівниці з'явилися в XVI столітті. Вони
засновані на десятковій системі числення і дозволяють швидко виконувати
арифметичні дії.

У 1614 році математик Джон Непер винайшов логарифми.

Логарифм - це показник ступеня, в який потрібно звести число (підстава
логарифма), щоб отримати інше задане число. Відкриття Непера полягало в
тому, що у такий спосіб можна виразити будь-яке число і що сума
логарифмів два будь-яких чисел дорівнює логарифму твору цих чисел. Це
дало можливість звести дію множення до простішої дії складання. Непер
створив таблиці логарифмів. Для того, щоб перемножити два числа,
потрібно подивитися в цій таблиці їх логарифми, скласти їх і відшукати
число, відповідне цій сумі, в зворотній таблиці - антилогарифмів. На
основі цих таблиць в 1654 році Р. Біссакар і в 1657 році незалежно від
нього С. Партрідж розробили прямокутну логарифмічну лінійку: основний
рахунковий прилад інженера до середини XX століття.

У 1642 році Блез Паськаль винайшов механічну машину, що підсумовує,
використовує десяткову систему числення. Кожен десятковий розряд
представляло коліщатко з десятьма цифри від 0 до 9. Всього коліщаток
було 8, тобто машина Паськаля була 8-розрядною. зубцями, що позначали

Проте перемогла в цифровій обчислювальній техніці не десяткова, а
двійкова система числення. Головна причина цього в тому, що в природі
зустрічається безліч явищ з двома стійкими станами, наприклад,
"включено/выключено", "є напруга / немає напруги", "помилковий вислів /
дійсний вислів", а явища з десятьма стійкими станами - відсутні. Чому ж
десяткова система так широко поширена? Та просто тому, що у людини на
двох руках - десять пальців, і їх зручно використовувати для простого
усного рахунку. Але в електронній обчислювальній техніці набагато
простіше застосовувати двійкову систему числення всього з двома стійкими
станами елементів і простими таблицями складання і множення. У сучасних

нтів і простими таблицями складання і множення. У сучасних
цифрових обчислювальних машинах - комп'ютерах - двійкова система
використовується не тільки для запису чисел, над якими потрібно
проводити обчислювальні операції, але і для запису самих команд цих
обчислень і навіть цілих програм операцій. При цьому всі обчислення і
операції зводяться в комп'ютері до простих арифметичних дій над
двійковими числами.

Одним з перших виявив цікавість до двійкової системи великий німецький
математик Готфрід Лейбніц. У 1666 році в двадцятирічному віці, в роботі
"О мистецтві комбінаторики" він розробив загальний метод, що дозволяє
звести будь-яку думку до точних формальних висловів. Це відкрило
можливість перевести логіку (Лейбніц називав її законами мислення) з
визначаються точно і ясно. Таким чином, Лейбніц з'явився засновником
формальної логіки. Він займався дослідженням двійкової системи числення.
При цьому Лейбніц наділяв її якимсь містичним сенсом: цифру 1 він
асоціював з Богом, а 0 - з порожнечею. Від цих двох цифр, на його думку,
відбулося все. І за допомогою цих двох цифр можна виразити будь-яке
математичне поняття. Лейбніц першим висловив думку, що двійкова система
може стати універсальною логічною мовою. царства слів в царство
математики, де стосунки між об'єктами і висловами

Лейбніц мріяв про побудову "універсальної науки". Він хотів виділити
прості поняття, за допомогою яких по певних правилах можна сформулювати
поняття будь-якої складності. Мріяв про створення універсальної мови, на
якій можна було б записувати будь-які думки у вигляді математичних
формул. Думав про машину, яка могла б виводити теореми з на
арифметичних. У 1673 році створив новий тип арифмометра - механічний
калькулятор, який не тільки складає і віднімає числа, але і умножає,
ділить, підносить до ступеня, витягує квадратне і кубічне коріння. У нім
використовувалася двійкова система числення. аксіом, про перетворення
логічних тверджень

>

@

@

о знайома нам з шкільної лави. Проте це схожість не тільки зовнішня, але
і внутрішня. Булева алгебра - це цілком рівноправна алгебра, що
підкоряється зведенню ухвалених при її створенні законів і правил. Вона
є системою позначень, застосовною до будь-яких об'єктів - чисел, букв і
пропозицій. Користуючись цією системою, можна закодувати будь-які
твердження, істинність або помилковість яких потрібно довести, а потім
маніпулювати ними подібно до звичайних чисел в математиці.

Буль Джордж (1815-1864) - англійський математик і логік, один з
основоположників математичної логіки. Розробив алгебру логіки (у працях
"Математичний аналіз логіки" (1847) і "Дослідження законів мислення"
(1854).

Величезну роль в розповсюдженні булевої алгебри і її розвитку зіграв
американський математик Чарльз Пірс.

Пірс Чарльз (1839-1914) - американський філософ, логік, математик і
природодослідник, відомий своїми роботами по математичній логіці.

Предмет розгляду в алгебрі логіки - так звані вислови, тобто будь-які
твердження, про які можна сказати, що вони або істинні, або помилкові:

істинні, або помилкові:
"Омськ - місто в Росії", "15 - парне число". Перший вислів істинний,
друге - помилково.

Складні вислови, що отримуються з простих за допомогою союзів І, АБО,
ЯКЩО...ТО, заперечення НЕ, також можуть бути істинними або помилковими.
Їх істинність залежить тільки, наприклад: "Якщо на вулиці немає дощу, то
можна піти гуляти". Основне завдання булевої алгебри полягає у вивченні
цієї залежності. Розглядаються логічні операції, що дозволяють будувати
складні вислови з простих: заперечення (НЕ), кон'юнкція (И), диз'юнкція
(АБО) та інші. від істинності або помилковості створюючих їх простих
висловів

У 1804 році Ж. Жаккар винайшов ткацьку машину для вироблення тканин з
крупним узором. Цей узор програмувався за допомогою цілої колоди
перфокарт - прямокутних карток з записувалася пробивкою отворів
(перфорацій), розташованих в певному порядку. При роботі машини ці
перфокарти обмацувалися за допомогою спеціальних штирів. Саме таким
механічним способом з них прочитувалася інформація для плетіння
запрограмованого узору тканини. Машина Жаккара з'явилася прообразом
машин з програмним управлінням, створених в ХХ столітті. картону. На них
інформація про узор

У 1820 році Тома де Кольмар розробив перший комерційний арифмометр,
здатний умножати і ділити. Починаючи з XIX століття, арифмометри набули
широкого поширення при виконанні складних розрахунків.

У 1830 році Чарльз Беббідж спробував створити універсальну аналітичну
машину, яка повинна була виконувати обчислення без участі людини. Для
цього в неї вводилися записані на перфокартах з щільного паперу за
допомогою отворів, зроблених на них в певному порядку (слово
"перфорація" означає "пробивка отворів в папері або картоні"). Принципи
програмування для аналітичної машини Беббіджа розробила в 1843 році
Пекла Лавлейс - дочка поета Байрона. програми, які були заздалегідь

Аналітична машина повинна уміти запам'ятовувати дані і проміжні
результати обчислень, тобто мати пам'ять. Ця машина повинна була містити
три основні частини: пристрій для зберігання чисел, що набиралися за
допомогою зубчатих коліс (пам'ять), пристрій для операцій над числами
(арифметичний пристрій) і пристрій для операцій над числами за допомогою
перфокарт (пристрій програмного управління). Робота із створення
аналітичної машини не була завершена, але закладені в ній ідеї допомогли
побудувати в XX столітті з англійського це слово означає "обчислювач").
перші комп'ютери (у перекладі

У 1880 році В.Т. Однер в Росії створив механічний арифмометр із
зубчатими колесами, і в 1890 році налагодив його масовий випуск. Надалі
під назвою "Фелікс" він випускався до 50-х років XX століття.

У 1888 році Герман Холлеріт створив першу електромеханічну рахункову
машину - табулятор, в якому нанесена на перфокарти інформація
розшифровувалася електричним струмом. Ця машина дозволила у декілька
разів скоротити час підрахунків при переписі населення в США. У 1890 р.
винахід Холлеріта був вперше використаний в 11-му американському
переписі населення. Робота, яку 500 співробітників раніше виконували

ння. Робота, яку 500 співробітників раніше виконували
цілих 7 років, Холлеріт з 43 помічниками на 43 табуляторах закінчили за
один місяць.

У 1896 році Холлеріт заснував фірму під назвою Tabulating Machine Co. У
1911 році ця компанія була об'єднана з двома іншими фірмами, що
спеціалізувалися на автоматизації обробки статистичних даних, а свою
сучасну назву IBM (International Business Machines) отримала в 1924 р.
Вона стала електронною корпорацією, одним з найбільших світових
виробників всіх видів комп'ютерів і програмного забезпечення,
провайдером глобальних інформаційних мереж. Засновником IBM став Томас
Уотсон Старший, такий, що очолив компанію в 1914 році, фактично створив
корпорацію IBM і що керував нею більше 40 років. З середини 1950-х років
Ай-Би-Эм зайняла провідне положення на світовому комп'ютерному ринку. У
1981 році компанія створила свій перший персональний комп'ютер, який
став стандартом в своїй галузі. До середини 1980-х років IBM
контролювала близько 60% світового виробництва електронно-обчислювальних
машин.


© 2013 Alive-inter.net Про сайт Зворотній зв`язок Відмова від відповідальності